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Autodesk Maya灯光材质渲染课程

通过Autodesk Maya工具学习灯光材质渲染

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本课程是动漫设计、栏目包装、广告特技、游戏等领域的必修专业技术课程,是一门以实际操作为主的项目驱动形式课程,本课共32节课。

课程内容丰富,涉及各种类型的材质,包括玻璃材质、金属材质、不锈钢材质、迷彩材质、水墨材质、卡通材质等等,培养学生在影视广告、栏目包装等领域制作能力。课程是以就业为导向、工学结合的全新教学模式,理论加实践的一体化教学,以项目导入教学案例,并有机的融入到实训教学当中,有效的强化了学生的职业能力。将专业基础教学与专业教学统一为有机整体,将学校式教材与行业企业培训式教材全面结合,分别完成不同的教学任务,从而更好的适应了学生职业技能的训练与职业能力培养的需要。

在本套教程当中,全面讲解了渲染方面的知识,包括灯光场景的搭建、质感材质的体现、渐变应用、各种节点的连接、mentalray渲染、分层渲染与合成,教学内容循序渐进,由易到难,逻辑性强,教学内容以项目导入教学案例,符合行业需要与职业能力培养需要,充分体现教学内容的行业化与职业化。从理论知识-操作练习-实训-课后作业等几个层次,由浅入深的完成各项技能实训,全方位进行实践技能训练,构建成完全开放式有利于提高学生综合素质及能力的实践教学环节。将商业案例引入教学体系中,每个重要知识点均与实际应用结合起来,融创新思维培养、团队学习方式、实践案例教学于课程教学中,理论讲授、实践上机等不同教学方法灵活运用,提高课程的应用价值。

 

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