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Autodesk Maya 模型课程

通过Autodesk Maya工具学习模型课程

40登记的学生
  • 刘玲娜的头像
  • 周雷的头像
  • 李月的头像
  • 蒋宇航的头像
  • 贾春鹏的头像

本课程是基于MAYA2016为平台开发设计的,本课共32节课。课程浅显易学,流程细致完整,操作性强;特别针对即将毕业走向社会采用MAYA进行动画、游戏、电影制作的学生;通过对本课程的学习,能够掌握基本动画、游戏、电影模型制作的现实需要,能够把学习中的模型制作等相关知识贯通并落实到实际项目制作中区。

本课程分为四部分:

第一部分介绍讲解了写实角色头像的制作:从基本结构到具体三维模型制作,主要是讲解头部大型、眼、鼻、嘴、耳等结构和具体制作方法,并介绍了布线规范、UV的基本知识和面部表情制作的基本方法。

第二部分介绍讲解了卡通角色的制作:从基本结构到分块搭建到局部细化的模型制作,主要是讲解头、躯干、四肢、衣服、背包道具等各个部分的结构和具体制作方法,并介绍了身体和道具的布线规范和技巧。

第三部分介绍讲解了汽车的制作:从基本大型到各个局部细化的模型制作,主要是讲解通过各个角度的参考图去制作汽车模型的大型和局部的细节深入,并介绍了机械类道具的基本造型规律和制作技巧。

第四部分介绍讲解了场景的制作:从设计稿到layout场景搭建到局部细化,主要讲解的是解读设计稿、确定layout场景、确定镜头并根据镜头细化场景,并介绍了场景制作中单个道具模型的高中低模型级别的问题和场景摆放的技巧。

模型制作需要考虑的方面很多,本课程开发设计的过程中,着重考虑了模型制作从造型、布线、制作流程等各个方面进行了讲解,并加入了一系列实际项目中的技巧,使得大家对模型制作有一定的了解,从而能够更好的完成三维模型的制作。

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